胴体~肩 続き

なんだかんだで肩の中をフレームっぽくしました。 フレームにそのままスラスターが着いている状態で装甲が被さっている  という設定です。 こんなんです。

足首 続き

足首もこのままでいいかなーと思っていたのですが 別パーツ感を出す為に切り込みを入れていたら 「足首のパーツは上からかぶってるカバー」に見えてきて 塗装の事も考えて切り離す事にしました。 ついでに足裏もモールドを入れるつもりです。

胴体続き

1/144 ガルバルディβ続きです。 かなり遅い更新になっていますが作業再開です。 はじめ「足の接地だけ良くして完成にしよう」と思っていたのですが 1箇所やり始めると他もやりたくなります。 胴体を腰で分断。 設定の旧ハッチ(丸い所)はくり抜いてディティ...

胴体‐首周り

ガルバルディーの続き。 ちまちまやってます。 首周りが大体出来ました。 邪魔な動力パイプも配管的な固定と仮定して這わせるような配置に。 首周りはジャンクパーツ等でディティールアップしました。

足1

足はこのキット最大の課題です。 設置性を良くすると印象が変わるので そこら辺を重点的に。 まず股関節の間接はアッシマーのものを使いました。 ディティールなどぴったりです。 ヒザ関節はジャンクで転がっていたSEEDの機体(名前知りません)を使用。 ...

腕2

上腕との接続はキットの状態を生かして ポリキャップにて後ハメ可能な状態で終わりにします。 こんな感じです。

腕1

アッシマーが突然いますが 今回 間接等の移植キットとしてジャンクで落札してあったこの子を使用することにしました。 連邦製のジオン機という事でディティールとか良いかな・・と思います。 ちなみに頭に使う首パーツもアッシマーです。 この頃の設定やイラストを見ると手首が結構大きいので...

頭部

ガルバルディ頭部 頭部形状は非常に優秀です。 可動確保と情報量アップの為に中が空洞なのでメット下の空間を確保して ボールジョイントを仕込みました。 この時バーニアパーツを半分に切ったものをモノアイ受けパーツとしました。 モノアイは塗装後にキラキラ光るアクセサリー用のビ...